반응형 객체 지향 프로그래밍 성능1 객체 지향 프로그래밍 장단점 사례 및 전망은? 객체 지향 프로그래밍이란? 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나로, 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메소드를 하나로 묶어서 객체를 만들고, 이러한 객체들이 서로 상호작용하면서 프로그램을 구성하는 방식입니다. 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념은 다음과 같습니다. 객체 : 현실 세계의 개념이나 사물을 추상화한 단위로, 데이터와 메소드를 포함합니다. 클래스 : 객체의 설계를 정의한 것으로, 객체를 생성하기 위한 틀입니다. 상속 : 클래스 간의 관계를 정의한 것으로, 자식 클래스가 부모 클래스의 속성과 메소드를 상속받을 수 있습니다. 다형성 : 객체가 서로 다른 타입을 가질 수 있는 것으로, 같은 이름의 메소드가 서로 다른 동작.. 2023. 12. 7. 이전 1 다음 반응형